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 | Republic Commando
Développeur(s) : Lucasarts
Date de Sortie : 04-03-2005
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 | Entrez dans l'armée de l'univers Star Wars en tant que chef d'escouade d'une unité d'Opérations Spéciales de la République. Vous êtes un Commando de la République. Jeux d'action Doom-Like (FPS), vous devrez vous infiltrer au plus profond des lignes ennemies et mener votre équipe d'élite dans des opérations de précision, vous cachant dans l'ombre, frappant quand bon vous semble...
Vous pouvez ordonner à vos soldats d'adopter différentes stratégies en fonction du plan que vous avez en tête. Ils pourront se placer en mode offensifs (chercher et détruire!), défensifs ou bien même vous couvrir pendant que vous montez au combat. Afin d'apporter un réalisme plus profond, les développeurs ont mis en place un système de touche contextuelle qui donne accès à des ordres différent en fonction de votre environnement. Par exemple, si vous voyez une niche dans un niveau, vous pourrez ordonner, à l'aide de cette touche, à un membre de votre équipe d'y grimper et de se préparer à sniper d'éventuels ennemis.
Vous aurez une liberté totale quant à la stratégie de combat à adopter dans les niveaux. Libre à vous de vous frayer un chemin par la force brute dans les couloirs d'un vaisseau de la Fédération de Commerce, bien que cela ne soit probablement pas la méthode la plus facile pour parvenir sur le pont de commandement. Une autre possibilité est de mettre en place vos troupes et les laisser faire tout le travail pendant que vous préparez les prochaines actions.
L'action de Republic Commando se situe entre l'Episode 2 et l'Episode 3 et, comme tel, il assure un pont entre les deux chapitres de la Saga. L'une des missions consistera notamment à remplir un objectif durant la bataille de Geonosis de L'Attaque des Clones. Ce jeu introduira également le nouveau méchant du chapitre final de la Saga: le Général Grievous et ses gardes du corps sans pitié! |
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 | 640 x 480 45 Ko
| 640 x 480 80 Ko
| 640 x 480 71 Ko
| 640 x 480 64 Ko
| 640 x 480 62 Ko
| 640 x 480 63 Ko
| 640 x 480 82 Ko
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 | - Explorez la face militaire de l'univers Star Wars comme vous ne l'avez encore jamais vu.
- Découvrez 8 environnements différents dont la surface et les sous terrains hostiles de Geonosis, l'intérieur mécanique et imposant d'un vaisseau Maître de la Fédération de Commerce, un vaisseau d'assaut de la République hors service et grouillant d'ennemis, la jungle et les habitation dans les hauteurs des arbres de la planète des wookies: Kashyyyk.
- Dirigez vos troupes dans des missions d'infiltration et récupération de données, de sauvetage d'hottages, d'assauts, de sabotage et de reconnaissance.
- Manipulez plus de 12 armes authentiques dont les fusils classiques de la République: le DC-17m et le DC-15s Pistolet Blaster ainsi que les armes de vos ennemis telles que le Fusil Trandoshan (Trandoshan Slaver Shotgun) et l'arme à Rayon de l'Elite Geonosienne (Geonosian Elite Beam Weapon ).
- Des esquades de combat innovantes utilisant le système de commande intuitif et facilement accessible "smart squad". Vous pourrez "placer" les soldats sous vos ordres et leur dire quelle attitude adopter face à l'ennemi.
- Des ennemis puissants dont les Super Droïdes de Combat de la Fédération de Commerce, les guerriers et l'Elite Geonosiens, des mercenaires et des gardiens d'esclaves Trandoshan.
- Des possibilités de jeu multijoueur: Deathmatch, Deathmatch en équipe et Capture du drapeau.
- Jouable jusqu'à 16 joueurs sur X-Box Live ou sur Internet. |
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 | Dire que j’attendais Republic Commando avec impatience serait un euphémisme… En effet, depuis l’expérience Dark Forces, je rêvais de revivre une aventure dans Star Wars mais, cette fois-ci, aux côtés de l’Empire.
S’il n’est pas question ici de servir l’Empereur ni même finalement d’incarner un stormtrooper, l’idée générale (incarner un soldat dirigeant ses troupes dans Star Wars) est belle et bien présente ! Et quel bonheur !
On pourra reprocher à Republic Commando sa faible durée de vie mais cette simple critique suffit, en soit, à montrer que le joueur, à la fin de l’aventure, en redemande.
N’étant pas une grand joueur de stratégie PC, je ne saurais faire de critique avancée sur l’intelligence artificielle de vos coéquipiers (j’ai d’avantage l’habitude de foncer dans le tas dans ce genre de jeu). Toutefois, je peux vous affirmer qu’elle m’a semblé amplement suffisante compte tenu de la difficulté et surtout, qu’elle ne générait pas de bug ou de comportements aberrants qui pouvaient bloquer le joueur dans sa progression.
Republic Commando nous plonge donc dans le feu du plus grand conflit que la Galaxie ait connue : la Guerre des Clones ! On appréciera particulièrement la progression chronologique des campagnes puisque l’on commence sur le champ de bataille de Geonosis pour terminer la veille d’une des dernières batailles se déroulant durant l’Episode III.
Mais avant même l’histoire ou la qualité graphique, c’est surtout la personnalité de chacun de Commandos de l’escouade qui rend l’expérience unique. Que ce soit le comique de service, la bête sanguinaire ou le commando sérieux et respectueux du code, chacun y va régulièrement de son petit commentaire donnant littéralement vie au jeu. A la fin de l’aventure, chacun de vos soldats compte et je me suis surpris à réclamer un feu de couverture pour secourir l’un des mes camarades. Leur vie passe avant la votre, vous les laissez se régénérer avant vous au bacta, vous vous placez en bouclier lorsque votre tactique a échoué, vous servez d’appat lorsque vos soldats ont besoin d’une ligne de tir dégagée… Bref, je me suis vraiment laissé prendre !
L’ensemble est servi par une bande son magnifique (téléchargeable gratuitement sur http://www.lucasarts.com/games/swrepubliccommando/) qui se fond très bien avec les musiques originales de John Williams. Et quel plaisir de pouvoir enfin entendre des chants Mandaloriens!
Enfin, Republic Commando sera un excellent prologue à l’Episode III. Sans trop en dévoiler sur l’intrigue de La Revanche des Sith (le film n’étant pas sorti au moment où j’écris ces lignes) ou du jeu lui-même, je peux au moins vous dire que la dernière campagne, la longue et périlleuse mais passionnante mission de Kashyyyk est une magnifique introduction au combat des armées qui ont lieu dans le film!
Nul besoin de s’étendre sur la qualité graphique (les captures d’écran parlent d’elle-même) : c’est beau, très beau. Nul besoin ? Peut-être serait-il quand même de bon ton de signaler au passage que les décors du jeu sont très fidèles à l’œuvre cinématographique. Ainsi, en se promenant dans le croiseur républicain, nous pourrons retrouver des décors fortement inspirés de l’Ancienne comme de la Nouvelle Trilogie. Un excellent travail de design a été accomplit dans ce jeu !
Dans l’ensemble, Republic Commando me laisse donc un excellent souvenir ! J’en ressors finalement un peu frustré dans le sens où le jeu se termine vite et surtout que j’aurais aimé participer à la suite des événements sur Kashyyyk mais quel bonheur que d’investir un croiseur de la République ou de détruire un croiseur séparatiste sur Geonosis. Quel bonheur que de combattre aux côtés des wookies ou de préparer un plan de défense dans une salle de contrôle face à une invasion de droides ! Quel plaisir que d’entendre vos clones vivrent à vos côtés, vous parler, vous faire rire, vous prévenir des dangers !
Republic Commando me laisse vraiment un excellent souvenir. Mais est-ce parce que je suis un fan ? Est-ce parce que je n’ai pas connaissance des dernières avancées techniques/vocales/tactiques dans les jeux du même genre (Rainbow Six,… ?) Je l’ignore mais, en tant que fan, à quelques semaines de la sortie de l’Episode III, Republic Commando m’aide à supporter l’attente et je n’ai qu’une envie : y rejouer !
Note de Star Wars En France : 8 |
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